Ne može krenuti?
Idi korak po korak. Goblinaut može razlomiti zadatak u kratak niz izvedivih radnji i pokazivati jednu po jednu, tako da cijeli zadatak ne mora odjednom djelovati moguć.
Goblinaut pomaže u trenucima kad je teško krenuti, svega je previše, teško je pronaći riječi ili nakon teškog trenutka treba oporavak. Daje onoliko podrške koliko treba i onda se makne s puta.

ADHD može otežati početak svakodnevnih zadataka.
Idi korak po korak. Goblinaut može razlomiti zadatak u kratak niz izvedivih radnji i pokazivati jednu po jednu, tako da cijeli zadatak ne mora odjednom djelovati moguć.
Prvo se smanjuje buka. Goblinaut nudi jednostavne alate za regulaciju i senzornu podršku bez dugog objašnjavanja.
Dijete može zatražiti pomoć bez objašnjavanja svega. Jednostavne poruke mogu odrasloj osobi pokazati što mu treba.
Prije sljedećeg zahtjeva dolazi oporavak. Voda, hrana, tišina, odmor ili netko blizu mogu biti sljedeći korak.
Kako će raditi
Goblinaut pomaže djetetu proći kroz dio zadatka, rutine ili teškog trenutka koji je upravo sada zapeo.
Otvori
Podrška treba biti dostupna bez dugog postavljanja dok težak trenutak postaje još teži.
Odaberi
Zadatak koji ne kreće. Previše buke. Riječi koje ne dolaze. Težak trenutak koji je upravo završio.
Napravi
Prati zadatak korak po korak, koristi alat za regulaciju, ostani uz sidekicka ili zatraži pomoć odrasle osobe.
Natrag
Goblinaut pomaže djetetu izaći iz aplikacije i vratiti se sljedećem stvarnom koraku.
Smjer proizvoda
Goblinaut je zamišljen oko malih misija, podrške korak po korak, brzih alata za regulaciju i sidekicka koji ostaje blizu kad je teško krenuti ili nastaviti.

Baza
Baza pokazuje trenutne misije, stanje mozga i miran sljedeći korak.

SOS
Dijete može zatražiti podršku bez dugog objašnjavanja.

Sidekick
Tihi timer i sidekick pomažu djetetu ostati uz jedan mali korak.

Plijen
XP i bedževi daju povratnu informaciju bez pretvaranja dana u tablicu nagrada.
Ako Goblinaut djetetu da dovoljno podrške da krene i odloži uređaj, odradio je svoje.
Roditelji mogu dodavati i prilagođavati rutine, razlomiti zadatke u izvedive korake, smanjiti vizualnu stimulaciju, koristiti diskretni stealth mode i vidjeti ograničene tjedne obrasce koji mogu pomoći započeti razgovor.
Koristan kontekst, ne nadzor. Roditelji mogu prilagoditi podršku i vidjeti ograničene, skupne obrasce, a ne povijest svake minute onoga što je dijete radilo ili osjećalo.
Goblinaut se razvija i validira za djecu i mlade s ADHD-om i AuDHD-om kojima su teški početak zadatka, rutine, preopterećenje i samoregulacija. Neki pristupi podrške mogu biti relevantni i za slične svakodnevne teškoće, ali još ne tvrdimo širu validaciju.
Umjesto da samo podsjeti dijete što treba napraviti, Goblinaut može razlomiti zadatak u kratak niz izvedivih koraka i pokazivati ih jedan po jedan, tako da dijete ne mora držati cijeli zadatak u glavi odjednom.
Rutine i svakodnevni zadaci jesu dio Goblinauta, ali fokus je na trenucima u kojima zadatak zapne: krenuti, napraviti sljedeći izvediv korak ili se regulirati dovoljno za nastavak.
Goblinaut uključuje praktične alate za trenutke senzornog ili emocionalnog preopterećenja, podršku za komunikaciju potreba i oporavak nakon teških trenutaka. Nije terapija ni medicinski tretman.
Ne. Goblinaut trenutno ne koristi AI kao funkciju za dijete ili digitalnog pratitelja.
Ne. Goblinaut je svakodnevni digitalni alat podrške. Ne dijagnosticira i ne liječi ADHD, autizam ni druga stanja te ne zamjenjuje stručnu podršku.
Goblinaut je osmišljen za djecu i tinejdžere od 6 do 16 godina, posebno za mlade kojima pomažu igra, male misije i vizualna podrška.
Goblinaut se bavi zapinjanjem: razlama prevelike zadatke u izvedive korake, podržava regulaciju i komunikaciju kad treba te pomaže djetetu nastaviti bez srama i pritiska.
Uskoro
Mirniji način da se pronađe sljedeći mogući korak, bilo da je problem početak, preopterećenje, riječi ili oporavak.